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智慧階層から動的難易度へ

問題階層、制限時間、科目選択が正式試練を形づくります。

要点

難易度は単なる表示ではありません。読解量、時間、報酬、必要な推理の種類に影響します。

L1 から L4 までの段階により、プレイヤーは無理なく高難度へ進めます。

正式プレイではサーバーが権威を持ち、ブラウザ側の点数や時間だけを信用しません。

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